
De 1H à 2H

De 6 à 50 participants

En intérieur ou en extérieur à Saint Malo

Chasse au trésor

2/5
Découvrez le patrimoine malouin en résolvant des énigmes dans la ville intramuros.
Toutes les équipes peuvent finir la partie, mais seuls les plus rapides seront les vainqueurs.
Analyse
Culture
Amis navigateurs, vous vous présentez pour embarquer à bord du Mât Loin, navire d’Anne Dieu-Le-Veut. Mais… Morbleu ! Vous apprenez qu’on a dérobé la lettre de course qui la nomme Corsaire de l’État. Sans elle, impossible de quitter le port ! Aidez Anne à identifier ce gredin de voleur et à remettre la main sur ce document pour larguer les amarres à l’heure. Branle-bas de combat !
Un jeu extérieur qui s’adapte aussi en intérieur, avec des énigmes variées (fouille, calcul, réflexion, costumes et photos, blind-test, etc.) pour que chacun contribue à la victoire.